Die Ankündigung der neuen Retail-Erweiterung „Dragonflight“ war zwar vor wenigen Tagen der Löwenanteil des Entwickler-Streams, aber auch eine große Ankündigung für alle WoW-Classic-Fans. Die Wrath of the Lich King-Erweiterung erhält auch das klassische Heilmittel: Es wird bald nach Nordend gehen. Eines der umstrittensten Features von Wrath of the Lich King steht jedoch noch bevor: der Dungeon-Detektor. Laut den Entwicklern entspricht es einfach nicht dem klassischen Gefühl. Was war der Kerker? Der Dungeon-Detektor kam recht spät im Verlauf von Wrath of the Lich King. Seine Einführung gilt als eines der wichtigsten Ereignisse in der Geschichte von World of Warcraft. Einige feierten den Start und lernten endlich die Dungeons kennen, während andere darin „den ersten Schritt in den Tod von WoW“ sahen. Der Dungeonfinder ermöglichte es Spielern, ein Menü zu öffnen und sich dann von überall auf der Welt in einen Dungeon einzuloggen. Das Tool sucht dann nach anderen Spielern mit dem gleichen Wunsch nach einem Dungeon und bildet ein passendes Team. Sobald genügend Spieler gefunden sind, werdet ihr direkt in den Dungeon teleportiert und könnt loslegen, bevor ihr am Ende des Dungeons zurück zum Startpunkt teleportiert werdet. Warum war der Dungeon-Detektor so umstritten? Für viele Spieler gehört es zu WoW einfach dazu, sich über einen längeren Zeitraum ein Team zusammenzustellen. Gemeinsames Reisen im Dungeon und vor allem die Kommunikation mit den Teammitgliedern sind ein wesentlicher Bestandteil des sozialen Erlebnisses von World of Warcraft. Freundschaften und Gilden entstanden oft dadurch, dass Spieler viel Zeit miteinander verbrachten, was bei der Entwicklung klassischer Spiele eine Notwendigkeit war. Ein schnelles Betreten und Verlassen des Kerkers zerstört und verhindert solche Erfahrungen. Dungeon Finder war besonders beliebt bei Spielern mit weniger Zeit oder solchen, die einfach nicht so viel mit anderen kommunizieren möchten. Sie könnten schnell ein Team finden und müssten nicht viel Zeit mit Reisen oder der Suche nach geeigneten Spielern verbringen. Warum lassen Entwickler den Dungeonfinder weg? In einem Interview mit dem Magazin PCGamesN sprach Kevin Vigue über das Problem. Er erklärte: Ich traf Leute in Kerkern, die später lebenslange Freunde wurden. Für mich ist das etwas, das Classic großartig macht, und vieles davon hat damit zu tun, wie Sie andere Menschen behandeln. [im Spiel] weiß. […] Würde es klassisch aussehen, wenn wir den automatisierten Dungeonfinder hätten, der in Wrath of the Lich King Patch 3.3 enthalten war? Wir haben entschieden, dass dies nicht das Spiel ist, das wir spielen wollen. Was macht WoW Classic? Anstatt den Dungeonfinder zu implementieren, ziehen es die Entwickler vor, die Funktionalität des Gruppensuchwerkzeugs zu erweitern. Hier wird es einige Upgrades geben, um es einfacher zu machen, gleichgesinnte Spieler zu finden. Wir wollen das Tool verbessern, damit Spieler weiterhin Gruppen von gleichgesinnten Spielern finden können, die dieselben Inhalte wie sie erleben möchten. Aber wir wollen es auf eine Art und Weise machen, die “klassischer” aussieht und dennoch dieses soziale Gefühl hat und so besonders ist. Die Teamsuche vereinfacht bereits die Teamfindung, erfordert aber die aktive Mitarbeit der Spieler. Es gibt keine automatische Zuweisung und Parteiführer wählen ihre Mitglieder per Hand aus. Wann soll WotLK Classic starten? Es gibt noch kein genaues Datum, aber der Release sollte nur noch wenige Monate entfernt sein. Denn der Trailer der Ankündigung spricht von einem Veröffentlichungstermin im Jahr 2022. Spätestens zu Weihnachten könnt ihr euch alle auf die eisigen Weiten des Nordends begeben, um dem Lichkönig wieder die Lichter des Lebens auszuschalten. Freut ihr euch auf den Wrath of the Lich King Classic? Oder würdest du nicht ohne Dungeon Finder spielen?